Tissu 3D en temps réel (Three.js)Le tissu réagit au curseurLettres révélées au chargement (GSAP)Scroll fluide (Lenis)

Des premiers salons à aujourd'hui, l'histoire d'une maison de couture racontée par ses formes et ses matières.

Parallaxe sur trois plans (façade, balcons, numéro)

Les débuts

Une adresse, des salons

Tout commence dans un hôtel particulier parisien. Les salons, décorés en gris et blanc, accueillent les premières clientes et les premiers défilés. Ce gris deviendra l'une des signatures de la maison.

Section épinglée : la forme 3D s'ouvre avec le scrollGéométrie générée en code

La première collection

Le premier défilé

Dans les salons, les invitées découvrent une silhouette que personne n'avait encore vue. Le silence, puis les applaudissements.

Corolle

Taille fine, jupe ample

La jupe s'ouvre comme les pétales d'une fleur, soutenue par des jupons et de longs métrages de tissu. Une générosité qui tranche avec l'époque.

Le lendemain

Une nouvelle allure

La presse parle d'une révolution. La silhouette fait le tour du monde et donne son ton à toute une époque.

Section épinglée, défilement horizontal piloté par le scroll vertical

Une ligne par saison

Printemps

La ligne droite

Le buste s'allonge, la taille s'efface. La silhouette tombe presque à la verticale.

Automne

La ligne évasée

Étroite aux épaules, elle s'ouvre progressivement vers le bas, comme la lettre.

Printemps suivant

La ligne en V

Le volume remonte vers les épaules, tandis que le bas s'affine.

Et bien d'autres

Tulipe, fuseau, ballon…

Chaque collection porte un nom et une idée de silhouette. Une manière de penser le vêtement comme une architecture.

Silhouette 3D générée en code, rotation au glisser avec inertieMorphing entre les lignesMatières interchangeables

Le studio

Faites tourner la silhouette

Corolle. Épaules douces, taille très marquée, hanches arrondies et jupe ample qui s'ouvre comme une fleur.

Ligne
Matière
Matières 3D interactives : textures générées en codeChangement de matériau en temps réel

Les ateliers

Flou et tailleur

Le travail se partage entre deux ateliers. Le flou façonne les matières légères et drapées. Le tailleur construit les vestes et les manteaux. Chaque modèle commence par une toile, un prototype en coton ajusté sur mesure.

Choisissez une matière, puis passez le curseur sur le tissu.

Typographie qui grandit avec le scroll

Des centaines d'heures pour une seule robe.

La haute couture est une appellation protégée en France. Chaque pièce est réalisée à la main, aux mesures d'une cliente, après plusieurs essayages.

Chaque ligne s'allume au passage du scroll

Les mains de la maison

  1. Le studioLa direction artistiqueImagine chaque collection, du croquis au thème du défilé.
  2. Le studioLe modélismeTraduit le dessin en patron, puis en toile ajustée sur le mannequin.
  3. L'atelier flouLes premières d'atelierDirigent les équipes et garantissent la tenue de chaque drapé.
  4. L'atelier flouLes petites mainsCousent à la main, point après point, des heures durant.
  5. L'atelier tailleurLes tailleursConstruisent les vestes et manteaux, de l'entoilage aux épaules.
  6. Les métiers d'artLes brodeursPosent perles, paillettes et fils de soie selon des dessins tracés à la main.
  7. Les métiers d'artLes plumassiersTrient, teignent et façonnent les plumes une à une.
  8. Les salonsLes essayagesPlusieurs rendez-vous pour ajuster la pièce au millimètre sur sa cliente.

La suite s'écrit chaque saison

Démo réalisée comme prototype de parcours immersif. La maison et son histoire sont fictives ; toutes les formes et matières sont générées en code.